课程体系

课程体系

全品类编程 课程体系

覆盖幼儿园启蒙到中学竞赛的全链路少儿编程课程

课程体系结构

课程特点

  • 1 一套体系:所有的课程统一规划设计
  • 2 二个方向:软、硬结合符合计算机编程发展规律
  • 3 三个模块:三大编程核心模块(Scratch、Python、C++)
  • 4 四个阶段:启蒙、趣味、创意、应用

1 幼儿园启蒙阶段(3~7岁)

启蒙阶段教学场景

积木搭建

使用积木建构不同的主题作品,利于儿童思维模式从具象思维过渡到抽象思维,培养空间感知与创意。

实物编程

通过积木和实物编程模块组合搭建,实现艺术与科学的融合。

ScratchJr

孩子在Pad上通过拖拽的方式编程,便可创作出多媒体程序、互动游戏及动画故事等作品。

2 小学趣味、创意阶段(7~13岁)

小学阶段教学场景

Scratch

让不同年龄段的孩子通过动画场景设计,以游戏的方式,从感知、分析、描述、分解、构建、总结等几个环节来引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序。培养孩子基本的编程思维,以及用逻辑思维分析问题、解决问题的能力;提升孩子的专注力以及创造力。

硬件编程

学习硬件编程的基本知识,以及掌控板上的OLED显示屏、按键、触摸键、RGB灯、蜂鸣器、声音传感器、光线传感器、三轴加速度传感器、Wi-Fi等的功能及使用方法。通过项目化教学方式,融合编程、数学、物理、信息技术、地理、艺术等学科知识,渗透STEM教育理念。

无人机编程

与高智能无人机"特洛"的相识、相知、相互成长,在一次次危机任务中依靠默契表现完成一个又一个高难度任务,化险为夷,通过考验,最终成为一名优秀的无人机操控师。

手机编程(App Inventor)

起源于谷歌实验室,后由麻省理工学院(MIT)开发的一款图形化编程工具,只需要拖动和排列积木形状的模块就可以编写各种功能的App,运行在手机、平板及其他Android设备上。

3 中学阶段(13+岁)

中学阶段教学场景

Python

Python语言就是从代码开始,对青少年进行更系统化的编程思维训练。在编程进阶阶段一般以Python较多,Python是一个纯代码的编程语言,可以更好的锻炼孩子的逻辑思维能力,提升孩子的创造力和解决能力。

C++

在编程高阶阶段一般以C++较多,对于培养孩子的编码能力很有帮助。长远来看,将来走竞赛的道路,C++是必须的。C语言或C++语言,是目前所有编程语言中生命力最强的。

课程体系全景图
课程内容持续更新,紧跟科技前沿与竞赛趋势