课程介绍

一、覆盖不同年龄的课程体系

课程特点:

      一套体系:所有的课程统一规划设计

      二个方向:软、硬结合符合计算机编程发展规律

      三个模块:三大编程核心模块(Scratch、Python、C++)

      四个阶段:启蒙、趣味、创意、应用

二、幼儿园启蒙阶段(3~7岁)

1.积木搭建:使用积木建构不同的主题作品,利于儿童思维模式从具象思维过渡到抽象思维,培养空间感知与创意。

2.实物编程:通过积木和实物编程模块组合搭建,实现艺术与科学的融合。     

3.Scratchjr:孩子在Pad上通过拖拽的方式编程,便可创作出多媒体程序、互动游戏及动画故事等作品。

三、小学趣味、创意阶段(7~13岁)

1.Scratch:scratch少儿编程课程是让不同年龄段的孩子通过动画场景设计,以游戏的方式,从感知、分析、描述、分解、构建、总结等几个环节来引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序。培养孩子基本的编程思维,以及用逻辑思维分析问题、解决问题的能力;提升孩子的专注力以及创造力;激发孩子对编程语言的兴趣,让孩子学完以后,可以提高逻辑思维能力和表达能力。

 2.硬件编程:学习硬件编程的基本知识,以及掌控板上的OLED显示屏、按键、触摸键、RGB灯、蜂鸣器、声音传感器、光线传感器、三轴加速度传感器、Wi-Fi等的功能及使用方法。通过项目化教学方式,在课程中融合了编程、数学、物理、信息技术、地理、艺术等学科知识,渗透STEM教育理念,初步培养学生的跨学科学习及解决问题能力。

3.无人机编程:与高智能无人机“特洛”的相识,相知,相互成长,在一次次危机任务中依靠默契表现完成一个又一个高难度任务,化险为夷,通过考验,最终成为一名优秀的无人机操控师。     

4.手机编程:App Inventor 是起源于谷歌实验室,后由麻省理工学院(MIT)开发的一款图形化编程工具,只需要拖动和排列积木形状的模块就可以编写各种功能的 App,运 行在手机、平板及其它Android 设备上。

四、中学阶段(13+岁)

1.Python:Python语言就是从代码开始,对青少年进行更系统化的编程思维训练。在编程进阶阶段一般以Python较多些,Python是一个纯代码的编程语言,可以更好的锻炼孩子的逻辑思维能力,提升孩子的创造力和解决能力;

 2.C++:在编程高阶阶段一般以C++较多些,对于培养孩子的编码能力很有帮助,长远来看,将来走竞赛的道路,C++是必须的;C语言,或C++语言,是目前所有编程语言中生命力最强的。从某种意义上讲,C++语言就是编程,编程就是C++语言。

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